拉斯维加斯官方网站首页|电玩网|开发7年差点夭折但上线万份
储能制造★◈ღ★,5357cc拉斯维加斯欢迎您★◈ღ★。智能制造拉斯维加斯官网下载入口5357cc拉斯维加斯★◈ღ★,3499CC拉斯维加斯★◈ღ★,5357cc拉斯维加斯官方网站《超英派遣中心》(Dispatch)是2025年游戏行业的最大黑马之一★◈ღ★,自从10月22日发售到年底★◈ღ★,它在短短两个多月内就卖出超过300万份★◈ღ★,并赢得了来自玩家的如潮好评★◈ღ★。鲜为人知的是★◈ღ★,这款超级英雄职场喜剧游戏曾险些胎死腹中——为了完成《超英派遣中心》的开发★◈ღ★,独立工作室AdHoc不得不熬过一段极其痛苦的时期★◈ღ★。
AdHoc联合创始人★◈ღ★、《超英派遣中心》游戏总监尼克·赫尔曼(Nick Herman)透露★◈ღ★:“之前有家发行商签了我们的游戏电玩网★◈ღ★,后来却中途放弃★◈ღ★,因为……财务问题★◈ღ★。”
《超英派遣中心》编剧兼工作室的另一位联合创始人皮埃尔·肖雷特(Pierre Shorette)补充★◈ღ★:“很多人应该还记得★◈ღ★,两年前游戏行业正在走向崩溃拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★,当时我们也受到了影响★◈ღ★。具体细节不便详述★◈ღ★,但我可以告诉你★◈ღ★,那家发行商和瑞典恩布雷瑟集团(Embracer)有关联★◈ღ★,而恩布雷瑟恰恰是引发行业动荡的首批多米诺骨牌之一★◈ღ★。因此★◈ღ★,我们正处于风暴边缘★◈ღ★,处境特别危险★◈ღ★。”
对AdHoc来说★◈ღ★,为《超英派遣中心》寻找新发行商绝非易事★◈ღ★。事实上★◈ღ★,AdHoc始终没能为这款游戏找到一家合适的发行商★◈ღ★。虽然《超英派遣中心》将Critical Role列为发行商★◈ღ★,但这只是个名义上的头衔★◈ღ★,目的是借助后者的名气来提升游戏本身的曝光度和影响力★◈ღ★。与此同时★◈ღ★,Critical Role也通过这种方式与AdHoc正式确立了合作关系★◈ღ★,AdHoc将会开发一款以Critical Role的Exandria战役设定为背景的游戏拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★。
AdHoc并非从一开始就决定邀请亚伦·保尔(Aaron Paul)饰演主角罗伯特·罗伯逊(他曾出演《绝命毒师》《极品飞车》和《西部世界》等影视剧)★◈ღ★,而是更心仪英国演员拉胡尔·寇利(Rahul Kohli)★◈ღ★。“我们确实讨论过拉胡尔★◈ღ★。”赫尔曼证实★◈ღ★。有趣的是★◈ღ★,寇利的女友阿拉娜·皮尔斯(Alannah Pearce)参与了《超英派遣中心》的开发工作拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★,为游戏中被肖雷特戏称为“肌肉妈妈”或“辛迪·克劳馥”的女英雄魔萝弗(Malevola)配音★◈ღ★。
据赫尔曼透露★◈ღ★,AdHoc起初是为一家与美国超市巨头沃尔玛有关联的公司制作真人版《超英派遣中心》★◈ღ★,工作室有条不紊地推进项目★◈ღ★,并已经确定了拍摄日期★◈ღ★。然而★◈ღ★,突如其来的疫情导致全球停摆★◈ღ★,项目也随之被取消★◈ღ★。赫尔曼回忆★◈ღ★:“这不算什么坏事★◈ღ★。毕竟★◈ღ★,如果你让一群游戏开发者去拍电视剧……过程或许挺有趣★◈ღ★,但大概率会失败★◈ღ★。”
为此★◈ღ★,AdHoc不得不对《超英派遣中心》做出改变★◈ღ★。赫尔曼指出★◈ღ★,这款游戏保留了开发团队早期构思的一些内容★◈ღ★,但整体基调与真人剧版本大不一样★◈ღ★。“按照我们最初的想法★◈ღ★,主角罗伯特比现在悲伤得多——他就像一个已经被生活摧毁★◈ღ★、躺平任嘲的废宅★◈ღ★,做着一份毫无前途的工作★◈ღ★,你从他身上看不到任何希望和乐观精神★◈ღ★。另外★◈ღ★,《超英派遣中心》起初并没有吊车尾小队(Z-team)★◈ღ★,你只能从3名英雄中选择一人★◈ღ★。”这些英雄分别是水男孩(Water Boy)★◈ღ★、穿着猫服的威士忌先生(Mr Whiskey)和隐形女(Invisigal)★◈ღ★。在游戏的早期版本中★◈ღ★,AdHoc还没有设计金耀光(Blonde Blazer)★◈ღ★;尽管那个版本里也有一位类似角色★◈ღ★,但其人设与游戏发售版本中的金发女超人完全不同★◈ღ★。
肖雷特举了个例子★◈ღ★。在《超英派遣中心》的初始剧本中★◈ღ★,罗伯特的挚友切斯(Chase)可能死去——切斯拥有超速能力★◈ღ★,但使用这项超能力会加速衰老★◈ღ★。不过★◈ღ★,肖雷特后来改变主意★◈ღ★,决定删掉切斯在第一季结局死去的情节★◈ღ★。“为什么非要那么做?”肖雷特说★◈ღ★,“我喜欢他★◈ღ★。我们为什么非得杀死大家都喜欢的角色?要知道★◈ღ★,我们往往费尽功夫才能让玩家爱上某个角色★◈ღ★,又为何要将他放弃?”
除了切斯之外★◈ღ★,《超英派遣中心》团队较早塑造的另外两个核心角色是隐形女和金耀光★◈ღ★,而魔萝芙★◈ღ★、超阴伯(Sonar)★◈ღ★、海扁男(Punch-Up)和黯棱(Prism)等其他角色都是后续加入的★◈ღ★。在游戏开发中期★◈ღ★,AdHoc的团队前往内华达州北部城市雷诺考察(肖雷特的一位朋友将雷诺称为“屎版维加斯”)★◈ღ★,在那里才确定了吊车尾小队的概念★◈ღ★。
按照AdHoc对于真人剧版《超英派遣中心》的构想★◈ღ★,玩家需要一对一地指导单个英雄完成任务★◈ღ★,并通过一系列监控摄像头画面追踪任务进展★◈ღ★。听起来是不是很熟悉?如果留心观察★◈ღ★,你会发现在一定程度上★◈ღ★,《超英派遣中心》保留了这种构想★◈ღ★。例如★◈ღ★,在游戏的首个任务中★◈ღ★,玩家就需要操控主角罗伯特与隐形女前往一家甜甜圈店★◈ღ★。“我们早就把这段故事写进了剧本★◈ღ★。”赫尔曼透露电玩网★◈ღ★,“不过★◈ღ★,我们起初打算在游戏里放置大量摄像头拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★,允许玩家四处走动★◈ღ★,并与环境互动★◈ღ★。说实话★◈ღ★,那个版本的玩法更偏向冒险游戏★◈ღ★,同时拥有更多的解谜元素★◈ღ★。”
“甜甜圈店就像个小盒子★◈ღ★,但我们曾经为它构建规模更大的场景原型★◈ღ★,目的是为玩家提供更丰富的游玩体验★◈ღ★,比如允许玩家穿过敌方基地……这很酷★◈ღ★,但成本实在太高了★◈ღ★。我们需要构建大量电影式的剧情动画★◈ღ★,考虑镜头角度★◈ღ★,以及游戏里可能出现的各种突发情况★◈ღ★。后来我们慢慢意识到★◈ღ★,为了节约成本★◈ღ★,我们必须转而采用一种更省钱的设计方案★◈ღ★。”
在雷诺一家酒店的房间里★◈ღ★,AdHoc团队成员集思广益★◈ღ★,并最终决定采用与游戏主题契合的派遣系统★◈ღ★。游戏中★◈ღ★,玩家会看到一张城市地图★◈ღ★,需要派遣不同英雄去处理地图上发生的各种紧急事件★◈ღ★。这套系统为《超英派遣中心》增添了一层令人愉悦的策略性★◈ღ★。更重要的是★◈ღ★,这种玩法不需要开发团队构建配套的过场动画——角色可以自由对话★◈ღ★,故事可以被拆分为不同章节★◈ღ★。然而★◈ღ★,这也意味着开发团队需要为吊车尾小队设计更多角色★◈ღ★。
团队在雷诺的合影★◈ღ★,游戏的一些关键设计决策就是在那里做出的★◈ღ★,皮埃尔·肖雷特戴着帽子站在中间★◈ღ★,尼克·赫尔曼在他左侧电玩网★◈ღ★,留着短发和胡子
赫尔曼承认★◈ღ★,在《K-POP★◈ღ★:猎魔女团》热播的2025年★◈ღ★,他对《超英派遣中心》删掉一名沙加风格的角色感到遗憾★◈ღ★,“我们错失了良机★◈ღ★。”肖雷特也有同感★◈ღ★:“事实上★◈ღ★,我们为温特设计了一段三角恋★◈ღ★。他是所有女孩的追求对象……那肯定很棒★◈ღ★。我们应该在《超英派遣中心》的第二季里这么做——当然★◈ღ★,前提是我们确实会为这款游戏制作第二季★◈ღ★。”
“我本应为玩家提供更加平衡的选择★◈ღ★。”赫尔曼说★◈ღ★,“这不仅仅关乎玩家情感★◈ღ★、游戏界面的文字★◈ღ★,或者演员的表演拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★,我们还得在选择的呈现方式上多花些功夫电玩网★◈ღ★。在我负责的那一集★◈ღ★,我应该想方设法为金耀光安排更多戏份★◈ღ★,让玩家情感向她倾斜★◈ღ★。例如★◈ღ★,我们可以让她在屏幕内出现★◈ღ★,用分屏的方式★◈ღ★,让玩家看到她在豪华轿车的后座上给罗伯特发短信★◈ღ★。如果玩家能看到金耀光★◈ღ★,自然会更倾向于选择她★◈ღ★。但实际情况却是★◈ღ★:玩家盯着隐形女★◈ღ★,却收到了金耀光发来的短信★◈ღ★。这让人感觉很别扭★◈ღ★,对吧?”
“如果我们将《超英派遣中心》称为一部喜剧★◈ღ★,显然低估了它对人们的影响★◈ღ★。”肖雷特补充★◈ღ★,“我一直把它称为喜剧★◈ღ★,因为我们抱着玩世不恭的态度进行创作★◈ღ★,觉得它只讲了一堆低俗笑话★◈ღ★。但我们很快发现★◈ღ★,许多玩家被罗伯特积极乐观的心态深深吸引★◈ღ★,觉得他真的是个好人★◈ღ★。毕竟在现代社会中★◈ღ★,人们需要优质榜样★◈ღ★,需要那些不矫揉造作地表达乐观精神★◈ღ★,并相信他人的人★◈ღ★。”
“我们正在非常认真地考虑这件事★◈ღ★。”肖雷特证实★◈ღ★,“但我们会遇到与音乐创作类似的问题★◈ღ★:你可以慢工出细活电玩网★◈ღ★,投入大量时间创作自己的第一张专辑★◈ღ★,却不得不在短短8个月内创作第二张专辑★◈ღ★。《超英派遣中心》的开发周期相当漫长★◈ღ★,前前后后耗费了我们整整7年的时间——如果最终成品质量糟糕★◈ღ★,那就太尴尬了★◈ღ★。我们在这游戏上花费的时间拉斯维加斯官方网站首页★◈ღ★,恐怕都够R星用来做《GTA 6》了……我很清楚★◈ღ★,要想满足玩家需求★◈ღ★,我们不可能花那么长时间来制作第二季★◈ღ★。”
